El certamen tiene como propósito potenciar el talento creativo en todo el país, por lo que se invita a participar a los emprendedores, desarrolladores, artistas, gestores culturales y estudiantes que piensen soluciones para mejorar el acceso a la cultura mediante el uso de la tecnología.
Se entregará un máximo de $200.000 para el desarrollo de cada uno de los 20 proyectos seleccionados. El Ministerio de Cultura destinará un total de $4.000.000 para la producción de los proyectos ganadores que durante seis meses serán incubados, prototipados y testeados en universidades públicas.
Los interesados podrán inscribirse en alguna de estas dos categorías:
• Proyectos de base tecnológica para museos y patrimonio: destinado al desarrollo de herramientas digitales que ayuden a encontrar nuevas formas de difundir; investigar; gestionar y preservar el patrimonio de los museos y la creación de nuevos públicos.
• Proyectos que promuevan la inclusión de nuevos públicos en el ámbito de la cultura: destinados a propuestas de innovación cultural inclusivas, sustentables y sostenibles que exploren formas de incorporar nuevos públicos a los museos.