Este año, el evento cuenta con una novedad destacada: la participación del Museo de Informática de la Unidad Académica de Río Gallegos, Universidad Nacional de Patagonia Austral, que sumará su patrimonio histórico a la muestra. De este modo, el evento permitirá reencontrarnos con juegos como Arcade, Bug hunter entre otros.
La coordinadora del MAEM, Bettina Muruzábal recordó que esta muestra comenzó en el año 2018, con una propuesta de capacitación de la Fundación del Banco Santa Cruz, que tenían como propósito que todos los museos de la provincia trabajarán en un museo en Puerto Deseado.
A partir de allí, comentó que empezaron a tener encuentros de intercambio con el Licenciado Sofía. “Esta muestra lleva todo un trabajo previo de pensar la clave de curaduría y montaje; que propuestas didácticas mostrar; cómo unir lo analógico y lo digital”, explicó.
La coordinadora amplió que se habla de diferentes públicos, algunos en clave de nostalgia, para otros una gran novedad. “En algunos momentos esta muestra se va a convertir en un taller, un laboratorio y en una posibilidad de crear con tecnologías en desuso”, destacó
Asimismo, agregó que todo este material fue brindado por el Museo de Informática de la Unidad Académica Río Gallegos. “Su valor patrimonial es muy alto”, subrayó e invitó al público a conocer este museo y sus distintos programas vinculados al reciclaje.
Por su parte, el Licenciado Osiris Sofía manifestó que “desde el 2018 hasta hoy su museo llevó adelante un proyecto que llamado Transformática, donde recibían equipos que estaban en desuso o tenían algún problema, los reacondicionaban y entregaban fundamentalmente a estudiantes y a instituciones educativas para que pudieran hacer una tarea educativa”.
“Pudimos hacer aproximadamente la entrega de 350 equipos, pero dentro de esa recolecta de equipamiento también surgieron un montón de elementos que no tenían un uso concreto o determinado para reacondicionar y entregar equipos”, amplió. A su vez, expresó que fue a partir de ese momento empezaron a guardar elementos de descarte con la posibilidad de algunos usos futuros y que justamente se concreta en esta Muestra de “Juegos y Juguetes”-Va de Retro.
Al mismo tiempo, Sofía amplió que la idea es, por un lado, mostrar cuáles fueron los primeros juegos que empezaron a parecer en el nivel de los hogares con los computers, en los años 80 o incluso antes y, por otro lado, cuáles son los elementos de descarte que pueden tener otros usos.
Finalmente, la decana de la UNPA, Karina Franciscovic hizo hincapié en la importancia de trabajar dos museos juntos de forma articulada. “Es un lindo momento para poner en valor lo que implican las pasiones. Porque esto claramente no fue inicialmente una política institucional, sino que fue la idea de unos pocos que lo defendieron y lo llevaron adelante”, concluyó.